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Información del CampeónEditar

Daño 52.3 (+3.9 / por nivel)
38

Vida 433 (+78 / por nivel)

Maná 230 (+45 / por nivel)

Velocidad de movimiento 315

Armadura 14 (+3.2 / por nivel)

Resisténcia mágica 30 (+1.25 / por nivel)

Regeneración de vida 1.39 (+0.1 / por nivel)

Regeneración de maná 1.38 (+0.12 / por nivel)

HistoriaEditar

Hay un lugar entre dimensiones, entre mundos. Para algunos es el Exterior, para otros es lo Desconocido. Para la mayoría, sin embargo, es el Vacío. Pese a su nombre, no se trata de un lugar vacuo, sino del hogar de cosas innombrables, horrores demasiado terribles para la mente de los hombres. Aunque este conocimiento se perdió hace mucho, hay quien de forma inadvertida descubre lo que se oculta más allá y es incapaz de escapar. Un ejemplo de ello es Kassadin, que se vio obligado a contemplar el rostro del Vacío y quedó afectado para siempre. Era un buscador del saber prohibido, pero descubrió que lo que tanto ansiaba tenía poco que ver con lo que imaginaba. Aunque parte de él murió aquel día, sabe que debe proteger Valoran de los seres que arañan las puertas, entes ansiosos por entrar y desatar el tormento. Y se encuentran a un solo paso, como atestigua la aparición de la abominación conocida como Cho'gath.

Si miras al Vacío, no podrás reponerte del todo; si miras a Kassadin, puede que no haya vuelta atrás.

HabilidadesEditar

38-1
Esfera vacía - Kassadin dispara un rayo etéreo de energía de vacío, infligiendo daño y silenciando al objetivo un tiempo.Kassadin dispara un rayo de vacío que inflige 80/130/180/230/280 (+0.7) puntos de daño mágico y silencia al objetivo durante 1/1.4/1.8/2.2/2.6 segundos.;Coste:::70/80/90/100/110 Maná


  • 700
38-2
Cuchilla infernal - Pasiva: los ataques cuerpo a cuerpo de Kassadin restauran el Maná. Activa: Kassadin gana Penetración de armadura adicional durante unos segundos.Pasiva: Los ataques cuerpo a cuerpo de Kassadin obtienen energía del Vacío, restaurando 4/8/12/16/20 de Maná por golpe. Si este efecto se active al atacar a un campeón, la cantidad de Maná restaurado se triplica.

Activa: Kassadin carga su Cuchilla infernal y obtiene 7/15/25/38/50 de Penetración de armadura durante 5 segundos.;Coste

25/25/25/25/25 Maná
  • 1
38-3
Pulso de fuerza - Kassadin reúne energía de los hechizos lanzados en sus proximidades. Al cargarse, el campeón puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él.Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados en sus inmediaciones, obteniendo una carga por cada uno. Tras alcanzar 6 cargas, puede utilizar Pulso de fuerza para infligir 60/120/180/240/300 (+0.8) puntos de daño mágico y ralentizar un 30/35/40/45/50% durante 3 segundos a los enemigos que se encuentran en un cono frente a él.;Coste:::80/80/80/80/80 Maná


  • 400
38-4
Camino roto - Kassadin se teleporta a un lugar cercano, infligiendo daño a los enemigos próximos. Además, varios Caminos rotos en un corto periodo de tiempo consumen Maná adicional e infligen daño extra.Kassadin se teleporta a un lugar cercano, infligiendo 60/90/120 (+0.4) puntos de daño mágico a las unidades enemigas próximas. Además, los sucesivos Caminos rotos en los 7 segundos siguientes cuestan 100/100/100 de Maná adicional e infligen 60/90/120 puntos de daño adicional.;Coste:::100/100/100 Maná


  • 10000
38-5
Piedra de vacío - Kassadin sufre un 15% menos de daño mágico y lo transforma en Velocidad de ataque adicional.

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