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Información del Campeón[]

Daño 51.66 (+3 / por nivel)

90

Vida 380 (+80 / por nivel)

Maná 250 (+45 / por nivel)

Velocidad de movimiento 315

Armadura 12 (+3.5 / por nivel)

Resisténcia mágica 30 (+0 / por nivel)

Regeneración de vida 0.9 (+0.11 / por nivel)

Regeneración de maná 1.4 (+0.12 / por nivel)

Historia[]

Son muchos los hombres que han perdido la razón bajo el inclemente sol de Shurima; sin embargo, fue el helador abrazo de la noche el que le robó la cordura a Malzahar. Este era un vidente, nacido con el don de la profecía. Su talento, no del todo refinado, prometía ser de gran ayuda para Runaterra, pero el destino tenía otros planes para él. La facilidad con la que percibía los remolinos del porvenir fue la razón de que su subconsciente terminara traicionándolo. En sus sueños, donde el velo que separa lo real y lo imaginario es más tenue, un ser siniestro lo llamaba. Pese a su insistencia, Malzahar logró ignorarlo durante un tiempo. Sin embargo, cada noche que pasaba, la voz lo llamaba con más fuerza o, tal vez, con más gravedad, hasta que ya no pudo resistirse más.

Se aventuró en el desierto sin provisiones, atraído por el encanto de un seductor ensalmo. Su destino: una civilización perdida de Oriente a la que los textos antiguos se referían por el nombre de Icathia. Pocos creían que este lugar existiera y los que sí estaban convencidos de ello aseguraban que las arenas se habían tragado los restos mucho tiempo atrás. Cuando las doloridas piernas de Malzahar ya no pudieron sostenerlo más, observó que se encontraba arrodillado al pie de un extraño obelisco que estaba a punto de desmoronarse. Más allá del mismo observó la geometría antinatural de una ciudad derrumbada y las gigantescas estatuas semiderruidas de unos dioses oscuros y abominables. Sus ojos, al ver lo que otros no podían, lo que nadie debería contemplar jamás, se llenaron de la esencia del Vacío. Sus cambiantes visiones del futuro fueron reemplazadas por el presentimiento inmutable de que Valoran sería tomado por las criaturas del Vacío. En medio de la nada, pero sin estar solo, perdido en un mar de dunas silentes, aquella voz familiar brotó de entre sus labios con sequedad para pronunciar tres palabras cuyo peso hizo que le temblaran las rodillas. Liga de Leyendas. Entonces, imbuido del poder del Vacío, Malzahar partió hacia las tierras del Norte en busca de su destino.

Podrá derretirse la tierra, podrá enfurecerse el mar, podrá derrumbarse el cielo... pero Ellos vendrán. - Malzahar.

Habilidades[]

90-1
Llamada del Vacío - Malzahar abre dos portales al Vacío; tras unos instantes, irrumpe un poder del Vacío que inflige daño y silencia a todos los enemigos golepados.Malzahar abre dos portales al Vacío. Tras unos instantes, disparan proyectiles que infligen 80/135/190/245/300 (+0.8) puntos de Daño mágico y silencian a los campeones durante 1.4/1.8/2.2/2.6/3 segundos.;Coste:::80/90/100/110/120 Maná
  • 900
90-2
Zona vacía - Malzahar crea una zona de energía negativa que daña a los enemigos que se encuentren en ella.Malzahar crea una zona de energía negativa durante 5 segundos. La zona daña a los enemigos cercanos un 5/6/7/8/9% (+0.01)% de su Vida máxima por segundo (el daño a los monstruos está limitado).;Coste:::90/100/110/120/130 de Maná
  • 800
90-3
Visiones maléficas - Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles imágenes de su desaparición, infligiéndole daño cada segundo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, éstas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene Maná. Los pequeños vacíos de Malzahar son atraídos hacia las unidades afectadas.Malzahar infecta la mente de su objetivo, infligiendo 80/140/200/260/320 (+0.8) puntos de daño mágico durante 4 segundos.

Si el objetivo muere durante este tiempo, las visiones pasan a un enemigo cercano y Malzahar consigue 10/14/18/22/26 de Maná.

Los pequeños vacíos de Malzahar son atraídos hacia las unidades afectadas.;Coste

60/75/90/105/120 Maná
  • 650
90-4
Tenaza infernal - Malzahar canaliza la esencia del Vacío para suprimir a su objetivo y causar daño por segundo.Malzahar canaliza la esencia del Vacío y suprime a su objetivo, causando 250/400/550 (+1.5) de Daño mágico durante 2,5 segundos.;Coste:::150/150/150 Maná
  • 700
90-5
Invocación de vacío - Después de lanzar 4 hechizos, Malzahar invoca un pequeño vacío incontrolable para atacar a las unidades enemigas durante 21 segundos. Los pequeños vacíos tienen 200 + 50 de Vida por nivel y 20 + 5 de daño por nivel.

Los pequeños vacíos se desarrollan tras 7 segundos (+50% Daño/Armadura) y entran en frenesí tras 14 segundos (+100% Velocidad de ataque).

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